運動プログラム

風邪に負けない体力づくりをしよう!!
ゆにばの活動スペースは広いですからね。学習室や多目的室も含めるとなんと133平米!!畳換算で82畳もあります。
まずは準備運動。体を温めましょう。
いち、に、いち、に。

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数字タイルを順番に飛べるかな。ピョン!ピョン!

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さらには、足回りも鍛えるぞ。

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どう?華麗にできたよ。

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カテゴリー: 療育, 運動

スクラッチでプログラミング (動きの基礎3)

スクラッチではキャラクターを動かすには、「動き」アイコンを3つ使い分けていきます。

●歩動かす      → キャラクターの向きの方へ移動します。
x座標を●ずつ変える → キャラクターを右方向、もしくは左方向に移動します。
y座標を●ずつ変える → キャラクターを上方向、もしくは左方向に移動します。

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キャラクターのネコの向きが右向き(x方向)のときは、「●歩動かす」「x座標を●ずつ変える」に対して●へプラスの数字を入れると同じように右へ移動します。

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キャラクターのネコの向きが斜め右上のときは、「●歩動かす」はもちろん斜め右上にすすんできますが。「x座標を●ずつ変える」はネコが傾いたまま右方向へ移動していきます。

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スクラッチでプログラミング (動きの基礎2)

アニメーション表示するのに欠かせないのが、「動き」アイコンと「制御」の繰返しアイコンです。

進むごとにキャラクターを表示させるため、例えば「●歩動かす」のアイコンを20回並べると、パラパラ漫画のようにキャラクターが場所を変えながら20回表示されていきます。でも、20回も動作アイコンを並べるのは大変!?そんな時の便利アイコンはこちら。同じことを何度も繰り返す時は、繰返しアイコンの出番です。

loop

上の例は繰返しを10回することになります。このアイコンの間に動作アイコンを入れてみましょう。

loopexample

10歩動かすを20回行う組み合わせです。左のように20回並べるのもOK。右のように繰返しアイコンを使って単純化するのもOKです。繰返しアイコンを使うメリットは、アイコンの数が少なくても、動きが継続する。歩数調整が1か所直すことで変えることができる。表示回数も数字を見ることですぐにわかるといったところでしょうか。便利さが分かると繰返しアイコンを使うことが多くなってきます。

 
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スクラッチでプログラミング (動きの基礎1)

スクラッチでキャラクターを動かすには動きのアイコン動作を理解しましょう。

1.向いている方向に動かすアイコンはこちら。10歩進んで表示をします。
gostraight
数字の10は正負どちらの値をとることができるので、前進、後進の動きをすることになります。このアイコンを並べてつなげると、10歩進んで表示、10歩進んで表示を繰り返します。
catwalk2times
ここで、数字を大きくしてしまうと、画面の左から右へ移動するとき表示回数が少なくなってしまい、瞬間移動してしまう感じに見えてしまいます。滑らかに動かすには数字を大きくしすぎないことです。これだという数字を探してみてください。

2.左右方向に動かす。
x-direcition
キャラクターの向いている向きに関係なく、左方向もしくは右方向に移動させます。

3.上下方向に動かす。
y-direction
キャラクターの向いている向きに関係なく、上方向もしくは下方向に移動させます。
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オットセイ

パワーポイントのレッスン用素材です。オットセイの胴体は楕円形で組み合せて、顔は頂点の編集を使い形を整えています。

seals

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パンプキン

パワーポイントのレッスン用素材(パンプキン)です。
pumpkin

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カテゴリー: パソコン, パワーポイント

スクラッチでプログラミング

物足りない。もっと動かしたい。当校ではスクラッチのプログラミングを取り入れています。
画面は猫を動かすプログラムです。「動き」の練習をしています。動かすだけでは瞬間移動をしてしまうので、繰返しをいれて移動していく様子が画面に表示されるように工夫しています。「●度に向ける」のコマンドも使ってますよ。

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パワーポイントを使おう! くもの描き方

パワーポイントによるくもの描き方です。ここでは横長の楕円形から出発します。
1.横長の楕円形を描きます。
2.楕円形を重ねていきます。
3.色や影をつけて完成です。
makingclound

作りたい形を図形を組み合せて作っていきます。この作業の中にマウスの右ボタン、左ボタンの使い方、コピー、ペースト、取消といった基本動作が含まれています。
作品作りで楽しみながら様々な機能を使ったパソコンレッスンを進めていきます。

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花束

パワーポイントのレッスン用素材作りです。花束をイメージしています。

flower

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カテゴリー: パソコン, パワーポイント

パワーポイントを使おう! くりの描き方

パワーポイントによるくりの描き方です。ここでは横長の楕円形から出発します。
1.横長の楕円形を描きます。
2.頂点を編集して、おおまかに縦長のしずくの形を作ります。
3.図形を切り出して.2つの部分に分けます。
4.それぞれ色やパターンを選択します。
maron

作りたい形を図形を組み合せて作っていきます。この作業の中にマウスの右ボタン、左ボタンの使い方、コピー、ペースト、取消といった基本動作が含まれています。
作品作りで楽しみながら様々な機能を使ったパソコンレッスンを進めていきます。

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